【23种设计模式】抽象工厂模式(三)

2023-08-29 22:21:24 来源: 博客园

前言

在抽象工厂模式开篇之前,我们先思考一个问题,如果我们要设计一套房子,其他的组件暂时不考虑,我们仅仅考虑房顶、地板、窗户、房门进行设计。什么样的风格暂时未知,可能会有很多种类。可以先设计一套古典风格的房子,再设计一套现代风格的房子,再设计一套欧式风格的房子....这么多套房子需要设计,需求不断变化,我们该怎么才能后期的维护和扩展就更有利呢?那当然是减少客户端代码与具体产品类之间的依赖,降低了系统的耦合度,这就是抽象工厂模式的优点之处。

抽象工厂模式定义

抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

抽象产品类角色(AbstractProduct):为抽象工厂中相互依赖的每种产品定义抽象接口对象,也可以这样说,有几种产品,就要声明几个抽象角色,每一个抽象产品角色和一种具体的产品相匹配。具体产品类(ConcreteProduct):具体产品类实现了抽象产品类,是针对某个具体产品的实现的类型。抽象工厂类角色(Abstract Factory):定义了创建一组相互依赖的产品对象的接口操作,每种操作和每种产品一一对应。具体工厂类角色(ConcreteFactory):实现抽象类里面的所有抽象接口操作,可以创建某系列具体的产品,这些具体的产品是“抽象产品类角色”的子类。抽象工厂模式代码实现

抽象工厂模式的实现,只需要创建三个类:抽象工厂类,具体风格工厂类和具体产品风格实现类。当然也可以分离成四个类,将设计产品接口从抽象工厂分离出来。以设计欧式风格建筑为例:


(资料图)

创建抽象工厂类

///     /// 抽象工厂类,提供创建不同类型房子的接口    ///     public abstract class AbstractFactory    {        ///         /// 抽象工厂提供创建一系列产品的接口——抽象方法,这里作为例子,只给出了房顶、地板、窗户和房门创建接口        /// 【1】房顶创建接口        ///         ///         public abstract Roof CreateRoof();        ///         /// 【2】地板创建接口        ///         ///         public abstract Floor CreateFloor();        ///         /// 【3】窗户创建接口        ///         ///         public abstract Window CreateWindow();        ///         /// 【4】房门创建接口        ///         ///         public abstract Door CreateDoor();    }        #region 可以分离出来到单独Class文件的产品接口    ///     /// 房顶抽象类,子类的房顶必须继承该类    ///     public abstract class Roof    {        ///         /// 创建房顶        ///         public abstract void Create();    }    ///     /// 地板抽象类,子类的地板必须继承该类    ///     public abstract class Floor    {        ///         /// 创建地板        ///         public abstract void Create();    }    ///     /// 窗户抽象类,子类的窗户必须继承该类    ///     public abstract class Window    {        ///         /// 创建窗户        ///         public abstract void Create();    }    ///     /// 房门抽象类,子类的房门必须继承该类    ///     public abstract class Door    {        ///         /// 创建房门        ///         public abstract void Create();    }    #endregion

创建欧式风格工厂

///     /// 欧式风格房子的工厂,负责创建欧式风格的房子    ///     public class EuropeanFactory : AbstractFactory    {        // 制作欧式房顶        public override Roof CreateRoof()        {            return new EuropeanRoof();        }        // 制作欧式地板        public override Floor CreateFloor()        {            return new EuropeanFloor();        }        // 制作欧式窗户        public override Window CreateWindow()        {            return new EuropeanWindow();        }        // 制作欧式房门        public override Door CreateDoor()        {            return new EuropeanDoor();        }    }

创建欧式风格实现

///     /// European 欧式风格建筑    ///     public class European    {        ///         /// 欧式地板类        ///         public class EuropeanFloor : Floor        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建欧式的地板");            }        }        ///         /// 欧式的房顶        ///         public class EuropeanRoof : Roof        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建欧式的房顶");            }        }        ///         ///欧式的窗户        ///         public class EuropeanWindow : Window        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建欧式的窗户");            }        }        ///         /// 欧式的房门        ///         public class EuropeanDoor : Door        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建欧式的房门");            }        }    }

欧式风格调用

public void RunTest()        {            // 欧式风格的房子            Console.WriteLine("开始设计欧式风格房子!");            AbstractFactory europeanFactory = new EuropeanFactory();            europeanFactory.CreateRoof().Create();            europeanFactory.CreateFloor().Create();            europeanFactory.CreateWindow().Create();            europeanFactory.CreateDoor().Create();        }

如果新需求设计新的风格房子,现代风格建筑,只需要创建对应的具体实现工厂和具体产品分风格设计实现。

创建现代风格工厂

///     /// 现在风格房子的工厂,负责创建现代风格的房子    ///     public class ModernizationFactory : AbstractFactory    {        // 制作现代房顶        public override Roof CreateRoof()        {            return new ModernizationRoof();        }        // 制作现代地板        public override Floor CreateFloor()        {            return new ModernizationFloor();        }        // 制作现代窗户        public override Window CreateWindow()        {            return new ModernizationWindow();        }        // 制作现代房门        public override Door CreateDoor()        {            return new ModernizationDoor();        }    }

创建现代风格实现

///     /// Modernization 现代风格建筑    ///     public class Modernization    {        ///         /// 现代的房顶        ///         public class ModernizationRoof : Roof        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建现代的房顶");            }        }        ///         /// 现代的地板        ///         public class ModernizationFloor : Floor        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建现代的地板");            }        }        ///         /// 现代的窗户        ///         public class ModernizationWindow : Window        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建现代的窗户");            }        }        ///         /// 现代的房门        ///         public class ModernizationDoor : Door        {            public override void Create()            {                Console.WriteLine("创建现代的房门");            }        }    }

现代风格调用

public void RunTest()        {            // 欧式风格的房子            Console.WriteLine("开始设计欧式风格房子!");            AbstractFactory europeanFactory = new EuropeanFactory();            europeanFactory.CreateRoof().Create();            europeanFactory.CreateFloor().Create();            europeanFactory.CreateWindow().Create();            europeanFactory.CreateDoor().Create();            //现代风格的房子            Console.WriteLine("开始设计现代风格的房子!");            AbstractFactory modernizationFactory = new ModernizationFactory();            modernizationFactory.CreateRoof().Create();            modernizationFactory.CreateFloor().Create();            modernizationFactory.CreateWindow().Create();            modernizationFactory.CreateDoor().Create();        }
抽象工厂模式的优缺点优点:

【抽象工厂模式】将系列产品的创建工作延迟到具体工厂的子类中,我们声明工厂类变量的时候是使用的抽象类型,同理,我们使用产品类型也是抽象类型,这样做就尽可能的可以减少客户端代码与具体产品类之间的依赖,从而降低了系统的耦合度。耦合度降低了,对于后期的维护和扩展就更有利,这也就是【抽象工厂模式】的优点所在。

缺点:

【抽象工厂模式】很难支持增加新产品的变化,这是因为抽象工厂接口中已经确定了可以被创建的产品集合,如果需要添加新产品,此时就必须去修改抽象工厂的接口,这样就涉及到抽象工厂类以及所有子类的改变,这样也就违背了“开放—封闭”原则。

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